
1.①Q:死亡判决收集灵魂会提高钩子的施放距离和减少技能的冷却时间
如果钩子穿过死兆黑洞的中心则会附加额外的伤害敌方锤石生命值越低则会将他推的更远
2.②玩家:3V3,胜利条件:BO3,率先获得100分的一方赢得胜利
3.③W:魂引之灯友方英雄在受到伤害时会自动点击魂引之灯,不再需要自己去手动点灯
技能冷却时间有所提高,并且不再提供护盾效果
4.④E:厄运钟摆敌方锤石生命值越低则会将他推的更远,技能冷却时间有所提高
被动充能更快并且额外伤害更高
5.⑤R:幽冥监牢不能用,在死兆星模式中,不能通过技能或普攻击杀敌人
6.⑥当玩家被敌方击杀时,会随机在地图的任意边缘点的复活。
复活的时间只有3秒,并且有加速BUFF可以让玩家更快的返回战场。
被击杀后快速复活黑洞中会不定期抛出绿色晶体,玩家可以通过技能命中晶体回复自己的生命值。
